Fantasy Quest
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 .{{.Élements, Armes et Signes.

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AuteurMessage
PnJ
Admin ~ Chasseur Ardent
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PnJ


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Date d'inscription : 14/11/2010

Feuille de personnage
Caractéristiques Totales ::
Points de Vie ::
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Points de Mana ::
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MessageSujet: .{{.Élements, Armes et Signes.   .{{.Élements, Armes et Signes. EmptyMer 17 Nov - 19:42



Sur Fantasy Quest, chaque personnage est doté de l'aptitude à contrôler un élément et à combattre avec une arme. Le choix de l'élément et de l'arme est décisif pour un personnage du fait qu'ils occupent plusieurs particularités. La première est pour ainsi dire de l'ordre du RP, car ils sont une marque d'identification pour votre personnage. La seconde est décisive pour les combats, car ils apportent un bonus de dégâts lorsqu'ils sont avantagés face à un autre, ce qui déterminera souvent en PvP les chances de victoires et de défaites. Un dernier bonus s'ajoute a ceux des éléments et des armes : l'astrale. Celui-ci un peut particulier est attribué par les administrateurs suivants certains critères liés à la Fiche de Présentation, sans avoir autre incidence que celle d'être né sous le signe de l'astre déterminé. Chaque avantage accorde un bonus de +3 dégâts lors des combats PvP et contre les monstres spéciaux.



Suprématie des éléments :


Le feu a l'avantage sur la glace
L'air a l'avantage sur la terre
L'eau a l'avantage sur le feu
La terre a l'avantage sur la foudre
La glace a l'avantage sur l'eau
Le métal a l'avantage sur l'air
La foudre a l'avantage sur le métal


Suprématie des armes :


Les épées ont l'avantage sur les sceptres
Les marteaux ont l'avantage sur les faux
Les haches ont l'avantage sur les arcs
Les faux ont l'avantage sur les haches
Les hallebardes ont l'avantage sur les épées
Les arcs ont l'avantage sur les hallebardes
Les sceptres ont l'avantage sur les marteaux


Suprématie des Alignements Astraux :


Le Soleil a l'avantage sur la Lune
La Lune a l'avantage sur l'Éclipse
L'Éclipse a l'avantage sur le Néant
Le Néant a l'avantage sur le Soleil



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